Android

【Android】スクリーンショットの音を消す

はじめに 最近Androidでスクリーンショット音を消すことができることを知りました。というわけで、今回はAndroidでスクリーンショットの音を消す方法を紹介します。 スクリーンショットの音を消す 下記の手順でス...
Adobe

【Photoshop CC】仮想記憶ディスクを別ドライブに変更する

はじめに Photoshopには仮想記憶ディスク機能があります。この仮想記憶ディスクはOSが仮想メモリとして使用するドライブとは別のドライブが良いということなので、今回はPhotoshopで仮想記憶ディスクを別ドライブに変...
雑記

【Googleフォト】すべての写真をダウンロードする

はじめに Googleフォトにアップロードした写真をバックアップする方法を調べたところ、「Googleテイクアウト」という機能を使えばGoogleフォトから写真をエクスポートできるようです。というわけで、今回はGoogleフォトの...
Unity

【Unity】Sourcetreeでリポジトリをzipファイルで出力する

はじめに Unityプロジェクトを渡す必要があり、リポジトリをzipファイルで出力する方法を勉強しました。というわけで、今回はSourcetreeでリポジトリをzipファイルで出力する方法を紹介します。 Source...
Adobe

【Premiere Pro CC】キャッシュファイルを定期的にクリーンアップする

はじめに 「Adobe Premiere Pro」ではキャッシュファイルを条件によって自動的に削除することができます。今回は「Adobe Premiere Pro」でキャッシュファイルを定期的にクリーンアップする方法を紹介...
Adobe

【Premiere Pro CC】不要なキャッシュファイルを削除する

はじめに 「Adobe Premiere Pro」では作業中にキャッシュファイルを保存します。これをそのままにしておくとドライブの容量を逼迫します。今回は「Adobe Premiere Pro」で不要なキャッシュファイルを...
雑記

【Windows10】DiskInfoを使って、不要なファイルを見つける

はじめに 最近Cドライブの容量不足が深刻になってきたので、どのファイルが容量を使っているか本格的に調査することにしました。そんなわけで、今回はDiskInfoというソフトを使って、不要なファイルを見つける方法を紹介します。...
Android

【Android】端末を持ち上げるだけで画面がONになるのを止める

はじめに 最近Android端末を持ち上げるだけで画面がONになるのが煩わしかったので、止める方法を調べてみました。というわけで、今回はAndroidで端末を持ち上げるだけで画面がONになるのを止める方法を紹介します。 ...
Adobe

【Photoshop CC】アニメーションGIFを保存する

はじめに 「Photoshop」とは写真の編集やデザイン・イラストの作成などを行うことができるアプリです。今回はPhotoshopでアニメーションGIFを保存する方法を紹介します。 アニメーションの作成方法は下記の記...
Adobe

【Photoshop CC】フレームアニメーションを作成する

はじめに 「Photoshop」とは写真の編集やデザイン・イラストの作成などを行うことができるアプリです。今回はPhotoshopでフレームアニメーションを作成する方法を紹介します。 フレームアニメーションを作成する ...
Unity

【Unity】「Master Audio」で環境音を再生する

はじめに 今回は「Master Audio」アセットを使って環境音を再生する方法を紹介します。ここでいう環境音とはゲーム中に変わらずに鳴っている音のことで、この方法を使えばAudioListenerが音を鳴らしているGam...
Unity

【Unity】「Master Audio」でSEを鳴らす準備をする

はじめに 「Master Audio: AAA Sound」というアセットを購入しました。サウンド用のアセットを探していて、これが一番評判良さそうだったので決めました。これから使い方を勉強して、今後作成するアプリのサウンド...
Unity

【Unity】よく使う色をSwatchライブラリに登録する

はじめに UnityにはSwatchライブラリというよく使う色やグラディエーション、カーブなどを保存できる機能があります。今回はよく使う色をSwatchライブラリに登録する方法を紹介します。 よく使う色をSwatch...
Unity

【Unity】Imageを簡単にフェードイン・アウトする

はじめに 「CrossFadeAlpha」関数を利用するとImageクラスのフェードイン、フェードアウトを簡単に実装することができます。今回はこの関数を使ってImageを簡単にフェードイン・アウトする方法を紹介します。 ...
Unity

【Unity】UnityEventクラスを使ってコールバックを実装する

はじめに UnityEventクラスを使用すると簡単にコールバック機能を実装することができます。さらにInspectorでコールバックを登録できるようになるのでかなり便利です。今回はUnityEventクラスを使ってコール...
Unity

【Unity】頂点スナップを使ってGameObjectを配置する

はじめに Unityの頂点スナップ機能を利用すると、ゲームオブジェクトを簡単にきれいに配置することができます。今回は頂点スナップを使ってGameObjectを配置する方法を紹介します。 頂点スナップを使ってGameO...
Unity

【Unity】検索時にAssetStoreのヒット件数を表示しない

はじめに Unityのプロジェクトウィンドウでアセットを検索すると、AssetStoreでのヒット件数まで表示されます。今回はこの検索時に表示されるAssetStoreのヒット件数を表示しない方法を紹介します。 ヒッ...
Blender

【Blender】メッシュを分割する

はじめに 今回はBlenderでメッシュを分割する方法を紹介します。 メッシュを分割する 下記の手順でメッシュを分割することができます。 1.分割したいメッシュを選択します。 2.ショートカットキー「P」を...
Blender

【Blender】3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動する

はじめに 今回は3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動する方法を紹介します。 3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動する 下記の手順で3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動することができます。 ...
Blender

【Blender】部分的にレンダリングをする

はじめに Blenderではレンダリング結果を気軽に見れるように部分レンダリングを行うことができます。今回は部分的にレンダリングをする方法を紹介します。 部分的にレンダリングをする 下記の手順で部分的にレンダリングをするこ...