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【Blender】オブジェクトをグループから外す

はじめに 今回はBlenderでオブジェクトをグループから外す方法を紹介します。 オブジェクトをグループから外す 下記の手順でオブジェクトをグループから外すことができます。 1.グループから外したいオブジェクトを選択...
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【Blender】オブジェクトを既存のグループに追加する

はじめに 今回はBlenderでオブジェクトを既存のグループに追加する方法を紹介します。 オブジェクトを既存のグループに追加する 下記の手順でオブジェクトを既存のグループに追加することができます。 1.既存のグループ...
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【Blender】オブジェクトをグループ化する

はじめに 今回はBlenderでオブジェクトをグループ化する方法を紹介します。 オブジェクトをグループ化する 下記の手順でオブジェクトをグループ化することができます。 1.グループ化したいオブジェクトを選択します。...
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【Blender】メッシュを分割する

はじめに 今回はBlenderでメッシュを分割する方法を紹介します。 メッシュを分割する 下記の手順でメッシュを分割することができます。 1.分割したいメッシュを選択します。 2.ショートカットキー「P」を...
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【Blender】3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動する

はじめに 今回は3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動する方法を紹介します。 3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動する 下記の手順で3Dカーソルを選択したオブジェクトの位置に移動することができます。 ...
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【Blender】部分的にレンダリングをする

はじめに Blenderではレンダリング結果を気軽に見れるように部分レンダリングを行うことができます。今回は部分的にレンダリングをする方法を紹介します。 部分的にレンダリングをする 下記の手順で部分的にレンダリングをするこ...
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【Blender】余分な線や点を削除する

はじめに Blenderでモデリングしていると試行錯誤しているうちに余分な線や点ができてしまいます。今回はその余分な線や点を削除する方法を紹介します。 余分な線や点を削除する 下記の手順で余分な線や点を削除することができます。...
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【Blender】3Dビューに下絵を表示する

はじめに Blenderではモデリング時に参考にする下絵を3Dビューに表示することができます。今回は3Dビューに下絵を表示する方法を紹介します。 3Dビューに下絵を表示する 下記の手順で3Dビューに下絵を表示することが...
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【Blender】3Dカーソルを移動する

はじめに Blenderは3Dカーソルの位置にオブジェクトが追加されます。今回はその3Dカーソルの位置を移動する方法を紹介します。 3Dカーソルを中心に移動する 下記の手順で3Dカーソルを中心に移動することができます。...
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【Blender】Vertex Groupを登録する

はじめに Blenderでは頂点をまとめてグループとして登録しておくことができます。これを行うことでまとめて選択したり、設定したりすることができるようになります。今回はBlenderでVertex Groupを登録する方法を紹介し...
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【Blender】未使用のMaterialを削除されないようにする

はじめに Blenderでは未使用のMaterialがあるとファイルを閉じたときに削除されてしまいます。これを削除されないようにするためには「Fake User」機能を使用します。今回はBlenderで未使用のMaterialを削...
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【Blender】重複した頂点を削除する

はじめに 今回はBlenderで重複した頂点を削除する方法を紹介します。 重複した頂点を削除する 以下の手順で重複した頂点を削除することができます。 1.重複した頂点を選択して、「Remove Doubles」を...
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【Blender】エッジループを接続する

はじめに Blenderでモデリング中にエッジループを接続したいことがよくあります。今回はエッジループを接続する方法を紹介します。 エッジループを接続する 以下の手順でエッジループを接続することができます。 1....
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【Blender】アニメーションの補完方法を変更する

はじめに Blenderでアニメーションを作るとキーフレーム間の補完はBlenderが自動的にやってくれます。今回はこのBlenderが行う補完を変更する方法を紹介します。 アニメーションの補完方法を変更する 以下の手...
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【Blender】コンポジションガイドを有効にする

はじめに Blenderにはコンポジションガイドというカメラの構図を良くするための補助機能があります。今回はBlenderでコンポジションガイドを有効にする方法を紹介します。 コンポジションガイドを有効にする 以下の手順で...
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【Blender】3Dビューを4分割表示にする

はじめに BlenderではQuadViewという4分割表示機能が備わっています。QuadViewを利用することで色々な角度から確認しながらモデリングすることができます。今回はBlenderで3Dビューを4分割表示にする方法を紹介...
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【Blender】アクティブなカメラを3Dビューの視点に移動する

はじめに Blenderでは3Dビューの現在の視点にアクティブなカメラを移動することができます。今回はアクティブなカメラを3Dビューの視点に移動する方法を紹介します。 アクティブなカメラを3Dビューの視点に移動する 以下の...
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【Blender】ウィンドウのヘッダーを上下反転する

はじめに Blenderではウィンドウのヘッダーは下に配置されていますが、これを上に移動することができます。今回はウィンドウのヘッダーを上下反転する方法を紹介します。 ウィンドウのヘッダーを上に移動する 以下の手順でウィン...
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【Blender】ウィンドウを最大化する

はじめに Blenderで作業していると特定のウィンドウを最大化したくなるときがあります。今回はウィンドウを最大化する方法を紹介します。 ウィンドウを最大化する 以下の手順でウィンドウを最大化することができます。 1...
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【Blender】レンダリング結果の画像や動画のサイズを変更する

はじめに Blenderではレンダリング結果の画像や動画のサイズを変更することができます。今回はレンダリング結果の画像や動画のサイズを変更する方法を紹介します。 レンダリング結果の画像や動画のサイズを変更する 以下の手順で...